top of page

Kethane Pack 0.8.5

  • Добавлен улучшенный значок на панели инструментов, благодаря blizzy78;

  • Реализовано CompatibilityChecker (версия 2) предупреждения;

  • Исправлены ​мелкие ​ошибки.

 0.8.4

  • Исправлена ​​критическая ошибка;

  • Исправлена ​​ошибка, когда кнопка панели инструментов сохраняться в сценах без вида карты.

0.8.3

  • Добавлена ​​опциональная поддержка мода Toolbar . Необходимо установить панель инструментов по отдельности. Если вы хотели бы использовать панель инструментов без поддержки Kethane , удалите файл Kethane / Плагины / KethaneToolbar.dll;

  • Исправлена ​​ошибка, когда присутствие другого плагина ломает функциональность Kethane;

  • Исправлены различные вопросы, где неправильная конфигурация может нарушить функциональность Kethane.

0.8.2

  • Добавлено функцию развернуть / убрать правой кнопкой мыши для сверла в редакторе.

  • Регулирования массы деталей

  • Исправления, исправления, исправления..

0.8.1

  • Мод добавлен в дерево технологий.

  • Снижение задержки при вводе вид карты или переключение между планетами.

  • Исправлена ​​ошибка, когда анимация KE- X270 всегда работала.

  • Основные исключения в главной сцене меню.

  • Открытые публичные интерфейсы для IResourceGenerator , KethaneData и Cell ( которая заменила GeodesicGrid ) .

  • Заменены геодезический код сетки с новой системой , основанной на рекурсивной структуры дерева.

  • Убраны текстуры для устаревших KE- X130 и KE- TM30 частей.

 0.8

  • Наложение сетки теперь соответствует местности;

  • Добавлена ​​новая часть с обновленной активов искусства для KE-TM30 и KE-X130 (what?);

  • Обновлен искусство активов за KE-X270. (what?);

  • Добавлен учебник по сканированию;

  • Восстановлено случайное изменение коэффициента окислителя KE-C090;

  • KethaneConverter поддерживает дополнительные входные и выходные ресурсы;

  • Добавлено AlwaysActive флаг KethaneConverter;

  • Добавлен API для разоблачения деятельности KethaneConverter преобразования ресурса;

  • Встроенные шейдеры геодезической сетке в качестве плагина сборки ресурсов;

  • Исправлена ​​ошибка, когда части, используя KethaneDetectorAnimatorUnity  развертываются в редакторе.

   0.7.7 

  • Исправлено KethaneDetectorAnimatorUnity;      

  • Бур аниматоры теперь являются необязательными. Если бур не имеет анимации, он будет развернуть и убрать обходится без анимации. 

  • Удалены KethaneExtractorAnimatorLanded. 

  • IExtractorAnimator теперь доступна всем. 

 0.7.6 

  • Теперь детектор будет искать только кетан. Моды которые имеют свои собственные ресурсы должны иметь свои детекторы.

  • Реализован обход конфликта "ошибка KSPAddon";

  • Исправлена ??ошибка, когда функции Kethane  нарушаются при запуске новой игры. 

  • Исправлена ??потенциальная проблема производительности при переходе на карту; 

  • Добавлен флаг Dani-Sang. 

  0.7.5 

  • Проблема с сохранением решена;

  • Исправлена высота бурения ??KE-X130; 

  • Теперь при запуске KSP проверяется местоположение плагина и предупреждает пользователя, если он был установлен неправильно;

  • Масштабные изменение сетки;

  • Исправлена ??ошибка исправлено отображение сетки;

  • Исправлена ??проблема с KethaneDetectorAnimatorUnity когда при активации ничего не происходит;

  • Исправлена ??ошибка, когда изменения в настройках могут быть сброшены при выходе. 

   0.7.4

  • Заменен эффект бурения KE-X130

  • Теперь реактивный двигатель KE-J65 включается через контестное меню; (правая кнопка мыши по двигателю)

  • снижена частота сигнала сканера для поиска кетана от 0.5сек/100км до 0.2сек/100км;

  • Исправлена ??центр масс KE-X270 сверла и KE-G35 генератора;

  • Сделано Разное улучшений к геодезической сетке кода. Это, вероятно, приведет к некоторому улучшению производительности;

  • Добавлен общий модуль анимации детектора;

  • И исправлено несколько незначительный багов.

  0.7.3Вобщем можно сделать вывод что в моде сделан большой прорыв а именно в том, что теперь на планете накладывается сетка и по ней видно где есть ресурс, сейчас не нужно заморачиваться с координатами, мы точно знаем где находится ресурс и куда приземлиться (теперь никакого МехДжеба). Также было исправлено много багов, обновления плагина и т.д. . 0.7.2

  • Исправлена ??ошибка, когда наложение сетки блокирует солнечный свет от солнечных батарей;

  • Улучшена производительность фотоэлементами при наведении курсора мыши;

  • Скорректированный радиусс сетки Minmus;

  • Отключено крепления поверхности для KE-G35 генератора. 

 0.7.1

  • Исправлена ??критическая ошибка проверки загрузки данных.

 v0.7

  • Добавлено наложения сетки на планету когда вы зайдете в карту, при наведении курсором мышки на отдельный участок сетки будет отображаться координаты количество ресурса;

  • Детекторы больше не сканируют клетки, которые уже были отсканированы. Это означает, что несколько детекторов не перекрываются друг другом;

  • Добавлен переключатель действия для генератора;

  • Исправлена ??серьезная проблема с производительностью с KE-X270 частиц газа;

  • Модуль KethaneParticleEmitter теперь поддерживает частицы коллайдеров.

 v0.6.1 

  • В версии 0.6.1 исправлено очень много багов, также появились 3 детали: большой бур, электрогенератор Kethoelectric Reactor Unit, и экспериментальный конвертер который из огурцов делает топливо (это жестоко но в некоторых случаях необходимо). При установки мода, возможно, ранее выведенные корабли удалятся.

© 2023 Название шаблона. Сайт создан на Wix.com

bottom of page